Voor deze website is het gebruik van cookies vereist, klik hier voor meer informatie. later opnieuw tonen ik ga akkoord met cookies
 
  • Rekenen/ordenen met kleuters
    Bezoekers:
  • 1. Een twee, zand en zee
  • Wanneer Didi in het zandkasteel is, vallen er 3 cijfers naar beneden die de weg versperren. Ze mag verder wanneer ze weer op volgorde staat.

  • 2. Meer hapjes voor Happer
  • afl. 2

    Didi en Doedel staan op de laatste plank van de brug. Happer komt dichterbij en Hare Majesteit buldert zo hard om haar ontbijt dat de overige planken losschieten en naar beneden kletteren.

  • 3. Van eierdoos en handjeklap
  • afl. 3

    Didi en Doedel willen weg uit het doolhof. Slang wijst hen de weg. Zo komen ze bij de poort met de handen. Daar duikt Slang weer op. Na drie meer-of-minder-spelletjes mogen ze verder. Ze hollen een gang in. Daar stoten ze op Happer en Vogel met haar tien eieren.

  • 4. Praatgangen en kletscijfers
  • afl. 4

    Didi en Doedel komen elkaar tegen bij een gang met twee tegelpaden. Links staan de oneven getallen 1 t/m 19, rechts de even. De acht en de negen ontbreken. Ze lopen ieder via een rij en vullen de ontbrekende cijfers in.

  • 5. Ontbijt voor Hare Majesteit
  • afl. 5

    De vijf figuurtjes zijn in de toren en bekvechten wie er het eerste naar Hare Majesteit mag. Een dobbelsteen biedt uitkomst, introduceert een spelletje rond onder en boven zijn altijd zeven. Vogel gooit 1 en moet als eerste.

  • afl. 6

    De eerste wereld die Didi en Doedel bezoeken, is het ijskoude Blauwberg. Daar maken ze kennis met de Vrouw van Blauw en het komische duo de heer en mevrouw Rekenrek.

  • afl. 7

    Didi en Doedel landen op de groene weg in de buurt van een katapultmachientje. Ze volgen de instructie en bouwen met dominostenen een dubbelbrug.

 
Add to Yurls